陆离收起手机,眼神凝重看着窗外的天空。
天空月亮高挂,黑云已经逐渐变红,慢慢聚拢。
“月号,第一次血夜!”
陆离终于想起来,人类家园毁灭的伊始,就在今天!
自此之后,每隔一段时间就会出现血月。
在血月之下,丧尸变得极度狂暴,奔跑速度和力量大幅增加。
最要命的一点,它们拥有追踪生命体的能力。
即便你躲在家中,它们也会拼命打破墙壁冲进来,将你撕碎。
“呜!”
隔壁传来痛苦的呻吟声。
陆离对这个声音再熟悉不过。
“看样子已经有人被病毒侵蚀了。”
在末世生存十数年,他不仅拥有实战能力,更多的是丰富的经验和知识。
初期的血月并没有多可怕,丧尸们也只是有着微弱的探知能力。
基本撑过前几次血月之后,有了丰富的经验,大多人都得以生存下来。
但是在不久后,丧尸逐渐进化,种类增加,血月来临时也更加狂暴。
到那时,简单的庇护所已经承受不住成千上万的丧尸围攻,人类面临的是灭亡的结局。
也许是上天眷顾人类,随着丧尸的进化,人类也逐渐进化,有的觉醒异能,有的觉醒超人体格。
孱弱的种群终于有能力和丧尸对抗。
在今天,不少没听劝告的人出了门,吸入大量病毒,身体开始出现异状,痛苦不堪。
血月降临,就是他们成为第一披丧尸的时候。
陆离开始在家中翻找,希望能找出食物和水。
但可惜的是,年轻的他没有储存食物的习惯。
“过惯了便利的日子,又怎么会去想未来的生活呢。”
陆离想起自己当初一步步摸爬滚打,一次次躲避尸潮。在人类之中,他已经算是命大的了。
“得抓紧出门找食物和水了!”
看了看时间,已经是夜间十点多,时间到达午夜,就是血月降临之时。
陆离趁着还有网,在网下载了不少资料。
大多都是物理常识,这有利于他日后利用系统。
好在陆离家楼下就有一个超市,里面样式齐全。
超市主人是个胖大妈,年纪五十多岁,丈夫去世后一个人守着便利店。
平时性格很暴躁,但碍于她这卖的东西齐全,邻居们也不好挑毛病。
时间来到夜间十一点,像大妈这个年纪的人应该早已经入睡。
来到楼下,陆离并没有抱太大的希望,想着大不了等血夜降临后直接把便利店当做庇护所。
周围房子里有不少人传来低吟,他们已经准备好迎接血夜的降临。
“门是开着的?”
来到楼下便利店门前,陆离惊讶的发现,门居然是开着的。
熟门熟路的走进超市,在末世生存十数年的他,已经没有了法律观念。
屋内灯还亮着,便利店虽然不算大,但柴米油盐都还算齐全。
“大米!”
陆离看着包装里的米粒,颗颗饱满均匀。
他有多久没有吃米饭了。
陆离此刻十分激动,放在末世,这里就是天堂。
“喝!”
屋内传来低沉的声音。
陆离往里看了看,那是大妈的住处。
“她也吸入了病毒?”
陆离小心翼翼的摸近,他手上没有武器。
房间内灯还开着,大妈穿着睡衣躺在床上,表情痛苦。
陆离缓缓将门关上,倒不是他见死不救,而是到达这个程度,已经没救了。
等待她的只有一条路,变成丧尸。
回到超市,里面商品多的数不过来。
啤酒饮料零食泡面,应有尽有。
陆离正在苦恼该怎么带走,手碰了碰一桶泡面,消失不见。
“对啊!”陆离拍了拍额头,差点忘记自己的背包了。
陆离开始一件件往自己背包里装东西。
过了许久。
陆离打开背包。
“泡面x4”
“香肠x”
“薯片x”
“面包x”
“……”
“没想到不同口味也能叠加!”
陆离发现自己的背包格子,同种类的物品是可以叠加的,这让他欣喜不以。
“最重要的大米和水一定要装。”
陆离来到主食区域,这里都是面条大米之类的东西。
点击收取!
“负重极限!”
脑海震颤了一下,传出红色警告。
“负重?”
陆离好奇的点了进去,发现背包处有个他没注意过的属性面板。
点击属性,一排数据呈现。
力量:
速度:
防御:
生命:/
负重:4/44
饥饿:/
经验:/
陆离这才想起来,在游戏里负重不按现实的公斤算,而是根据生命数值乘以四倍来计算。
在游戏里,生命也代表着体质和体力,过度劳累会陷入疲劳,体质差生命就低,这跟现实没什么区别。
如果超过生命极限,系统就自动默认超重。反之,生命值越高,负重值就越高。
陆离无奈,只能将背包里不必要的东西拿出来,把大米和桶装水装了进去。
负重:4/4
陆离本以为接近负重会使自己行动变慢,没想到确是行动如初。
看了看时间,已经是:4分。
大妈的房间里已经传出低吼,那是快要尸化前兆。
陆离不知道血月会不会准时在午夜降临,但他必须抓紧时间把东西盘回自己的住处。
一阵忙活,好在陆离只是住在二楼,上下来回不至于难办。
只有了三个来回,陆离就基本把便利店的东西搬空。
来回跑了几趟,陆离有些微喘,但却并没有多累。
“感觉身体素质好了很多。”
陆离猜想这应该是系统将整体数值拉平的缘故。如果按照他以前的体质来讲,四维肯定要比现在的面板低一截。
系统果然是个好东西!
陆离深深体会到了世界对他的关爱。
把搬上来的东西区分开来,陆离将一部分放进了自己的背包,一部分就放在了地上。
在游戏里,背包里的东西是不会出现任何腐坏现象,陆离还不敢确定现实会怎样,只能先将比较容易过期和重要的东西装进背包。
打开属性面板:
力量:
速度:
防御:
生命:/
负重:4/
饥饿:/
经验:/
陆离发现自己的饥饿值已经掉到五十点,腹部也传来饥饿感。
在游戏中,生命值和饥饿值息息相关。
饥饿值掉至,就会产生饥饿感,跌至时,人物就会陷入虚弱状态。五天内不进食,就会彻底饿死。
生命值根据饥饿值而变,极度虚弱时没有补充营养和休息就会减少生命值。
饥饿值降得越低,人物活动消耗的体力也就越高。
以上这些其实基本和普通人没什么区别,都是正常的生理常识。
区别在于陆离可以数据化的看透身体数值,并且有能力去升级。
简单的吃了两个面包和半瓶水,饥饿来到满值。
搬东西消耗的体力恢复的很快,生命值也没有要降低的迹象,陆离感觉身体力量充沛了不少。
“轰隆!”
屋外雷鸣骤响。
红光透过窗户而来。
“来了!”
陆离掏出手机一看,没错!时间准确来到午夜:。
“吼!!!”
隔壁传来嘶吼声,人已经变成了丧尸。
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