网游:开局转职恶魔城领主

《网游:开局转职恶魔城领主》

8 无情击杀旧部,道出眼下面临的威胁

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“鬼鬼祟祟躲在远处,放任手下们送死,这就是枭你的作风吗?呵呵,足可见我的叛变是多么明智的决定!”

“群体诅咒!群鸦盛宴!”

骑士一次性使出全部的技能。

黑暗潜行者们的伤害,突然大幅降低。

并且每一只的头顶,都忽然出现-只的大号乌鸦。

乌鸦漫天飞舞,凌驾于所有目标的头顶,烦不胜烦地持续攻击着。

仅存的只黑暗潜行者,几乎在同一时间减少了一半的血量。

“同为lv.,品阶高低所带来的差距竟这般骇人听闻……”

萧澜躲在岑巩身边,评点了一句。

“【戏谑骑士】!你刚才说,你曾经是我的部下?”

岑巩没有征兆地霍然发问。

“我以那段经历为耻!”

骑士快速回应,一边收回前戳的双头枪,又有两名潜行者倒地不省。

【戏谑骑士】

血量:4/

“听着!其实我不是恶魔城领主本人!你的发怒是没有理由的!我根本不是你想的那个人!”

这阶段,潜行者的数量已经下降到二十大几。

而且个个严重残血,生命不足三分之一。

岑巩对局面的掌控,渐渐走向崩解。

“你以为装傻就能逃脱自己的罪责?在我看来,你死一万次都不足惜!我一定要在这里彻底扼杀你!”

“……这家伙怎么比他骑的东西还像驴,太倔了,想来说再多也没用了。”

岑巩心中有所决定,偷偷打开背包,召唤了三只【守夜人lv.】

刚才他不召唤守夜人不是没有道理的,原因就在于守夜人有一个【能量躯体】的特性:

死后会产生无差别的爆炸伤害。

如果刚才换作守夜人围攻,一旦连锁爆炸,

就纯粹是给对手放了个烟花,助了个兴,何谈杀伤。

现在不一样了,骑士已濒临残血。

只要岑巩以三或两召唤守夜人,让他们分别结队,保持距离冲向【戏谑骑士】。

当骑士与守夜人发生冲突,他前进途中面对的,就是一步一个爆炸。

如此将爆炸效率发挥到最佳,就有希望令骑士在接近自己之前死掉。

届时最后,自己再稍作周旋,就基本没有什么悬念。

“既然你冥顽不化,那就放马过来吧!”

岑巩立在原地,继续以三两的形式召唤【守夜人】。

“喝!”

骑士一枪扫灭剩余的黑暗潜行者,猛甩缰绳御马发起了冲锋。

迎面三名守夜人挡在正前方,压身持戟以作攻守。

虽说是在游戏里,但守夜人举长杆御敌的做法也无可厚非。

倒不是官方在这方面的细节下了多大工夫,只在一个冲撞伤害的机制。

加速冲撞可以对敌人造成远超普攻的伤害,伤害计算要考虑到体型问题。

伤害判定就要以材质区分了,比如血肉生物撞击石、铁等坚硬物。

非但没法造成有效杀伤,还会令己身自食其果,反吃下全部伤害。

现在的情况是,守夜人的长戟要远长于骑士的双头枪。

一旦马匹与长戟接触,受伤的必然是前者。

【戏谑骑士】自然也清楚这一点,在临敌的前一刻使出了【群鸦盛宴】的技能,成功扰乱敌人的状态。

趁势全速冲撞而过,自身减少了点血量,三名守夜人则付出死亡的代价。

骑士未来得及喜悦,就突察周围青光大作,继而爆发出高热且强劲的冲击波。

这就是【能量躯体】的妙用,三名守夜人同时自爆。

再加之猝不及防,令首领品阶的强大骑士吃了个大亏。

【戏谑骑士】

血量:/

仅剩%的血量,骑士的败亡早已是定局。

“霜冻新星!”

岑巩得势不饶人,再次使用技能。

单论【霜冻新星】的技能伤害,现阶段足够过万。

但首领品阶的怪物抗性如此之强,层层抵消之后,真正落到实处的伤害只有%。

在血量最后%的时刻,骑士滚落下马,暂时陷入无法反击的状态。

另一边,名守夜人快速接近,将目标团团围拢,一下一下抡在倒地骑士的身上。

“甘罗如果知道你没死,他一定会不惜一切代价绞杀你……还有四大主城,你觉得你还能比我多活多久?”

依旧不作反击,骑士将全部精力放在说话上。

“甘罗?那又是谁?”

难道又是我的旧部?也像他一样背叛了我?

传说级职业就是不一样啊,不仅力量体系丰富,就连背景的丰腴程度也不妨相让啊……

“嘿嘿……”

骑士无力地冷笑一声,支撑的胳膊一软,咣当倒地,再没动静。

叮!您已杀死恶魔城余孽派系的【戏谑骑士】。

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