星空皇帝

《星空皇帝》

堡垒

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共和国的堡垒级别可以分为。个大类,

依次为千米级的哨所,

千米级的哨站

公里的星堡,

公里的堡垒

公里的重型堡垒,

在作战攻防数据层面上。一个公里的重型堡垒相当于一个战列舰中队的战力也就是相当于艘战列舰的战斗力还有大量的中型防御体系,除了主炮还有巡洋舰级别的主炮作为副炮,和驱逐舰级别的电磁炮作为近程防空火力,各种点防炮。近防炮,组成一个个火力阵列对小型的舰载机,无人机和相对地区的大型攻击导弹进行拦截

公里的堡垒战斗力相当于一个战列舰中队到艘的火力密度,

公里的星堡相当于一个巡洋舰中队的战斗力。

可以作为永久堡垒驻守于所在星系,对周星系的外围据点去进行防守任务,低维护性和高可靠性是星际堡垒作为太空军防守的主要作战平台,太空军拥有堡垒和要塞两种不同形式的防御体系,还有攻破这些堡垒和要塞的攻击体系。走的都是中奖和高空路线也就意味着太空军的作战舰艇和防御体系都拥有着低速重甲和高突破打击能力。

哨所所配备的主要防空火力可以多联装防空炮台和数套对于驱护舰进行有效伤害的反舰和攻击型导弹。

哨站所配备的有中型反舰炮台,激光炮台,导弹塔和数座用于针对小型进突击武器的导弹,无人机,还一个应对大型舰艇的导弹发射仓配备有大型攻击导弹几十枚以应对特殊情况

公里级别的星堡配备有主力舰级别的攻击平台,主力舰级别的激光炮台,导弹发射阵列。离子炮,还配备有数个中队的轻型无人机和轻型浮游炮台蜉蝣炮作为小型高机动密集编队的防御火力是太空军所独有的一个防御性的武器。

公里级别的堡垒,拥有旗舰级的主炮和激光导弹,离子炮和大量的防空火力,各种级别的电磁炮大量的轻型浮油游炮集群和重型浮油炮集群,以堡垒里的多套智能指挥中心进行引导攻击行为。

重型堡垒拥有公里的体积,搭载了远超公里级别堡垒的旗舰级电磁炮,激光导弹,粒子炮,浮游炮无人机和一个小型的舰船维护中心可以对驱逐舰护卫舰级别进行维修保养任务。而且一般还会配置~个中队的驱逐舰和护卫舰来加强其机动打击能力。

各项堡垒都拥有大量的高智能自动控制武器平台,尽量减少人员的利用。堡垒内部充斥着大量的智能机器人作战机兵还有人员机甲载具,各种智能维护工程设备应对日常堡垒的维护保养,堡垒内部的各种人性化的生活区域使驻守人员在远离主星系星球生态圈的地方也有休闲娱乐的地方,

堡垒配备的和星球重力一致的重力环境,增强了人员体质的健康,在太空失重环境状态对刚刚踏入星空的人类来说各种不适应接踵而至,身体的改变,微量元素的流失,薄薄的太空载具不能全数屏蔽太空中的各种恒星辐射,长期处于失重状态人类的骨骼在回到行星地面以后就不能支撑起自身的重量,所以在以往没有人造重力环境下只能定期回到地面休整,或者建造缓慢的发型太空载具利用离心力来模拟重力以延长太空滞留时间,

在人造重力技术由共和国科学院研发成功这一造福全人类的科技以后各种大型战舰的作战时间和作战能力大幅度增强,太空国家舰艇官兵进入职业官兵时代。

以往由于在太空中没有重力人员需要定期三到五个月的间隔到行星重力环境调整身体机能,舰队官兵,太空军官兵,地面官兵人员并没有划分那么专业,在太空军防御基地服役一个周期进入舰队,在舰队完成一个服役周期进入地面部队一边调整身体一边服役,然后依次军官这就意味着大量的人员轮换和大量的军队人口基数,

但是在人造重力系统研发成功这种轮换就不再需要了,军队开始职业化。专业化,战斗力大幅度提升,

以各种堡垒为后盾的机动力量是对堡垒进行防护力加成。一味的被动防守,不是在星际战争中的上策。而且星际堡垒的离子引擎和仓储弹药库推动也占据着堡垒的大量体积。而且长时间的驻守对官兵有很有考验性

公里级别的堡垒和公里级别的重型堡垒都配备有上百万枚存量的攻击导弹作和主炮弹药为持续攻击的活力平台来应对着敌方舰队,或者攻坚力量的火力对轰。配备了战列舰级别4米口径电磁炮,战列舰的炮管长度为炮管长度,为战列舰搭载的一点五倍达到了米,它所发出了多级加速弹药在攻入舰队密集区碰者即死,擦者即伤,

由于庞大的炮塔体型和巨量的能源需求只能将庞大的运转机构半埋进所搭载的陨石结构上,覆盖厚重的装甲和护盾在还有专有的炮盾来阻挡被击穿护盾以后对炮塔主体结构的伤害,这也只有堡垒级别的大质量载体所能承受的武器机构,哨所哨站级别的智能配备驱护级别的武器装备作为边境巡逻节点的存在,宣誓主权对周边一定范围内形成存在感,

星堡级别公里就可以作为一个拥有主力舰的上侵彻火力的移动炮台,搭载有多座双联装战列舰主炮或者战列舰级别的攻击导弹,反舰导弹和激光武器,根据所驻守位置的不同和所在区域驻守不对的支援能力所自由搭配,侧重点不同,其攻里范围强度也不同,

配属有大量激光型攻击武器的堡垒,对远程到近程敌人都可以实行火力打击。因为攻击特性拥有集火点杀的能力,

配属有电磁武器的堡垒对中等距离和近程敌人进行火力打击对中大型舰船拥有毁灭性打击能力,命中率随着舰艇大小和移动速度而变化,,

配属有离子武器的堡垒对近程小型目标拥有面杀伤效果,对近程舰艇也有有效的杀伤能力,但是对中程和远程的敌人就爱莫能助了,

一般都会由高地搭配立体防御网来进行检验,多套系统配合并且依靠多个堡垒组成防御网来增强火力能力,

只有在一些特殊条件下才会加强单一特性的火力特色,比如在配属于要塞防御阵线的时候,就有纯电磁炮型堡垒,纯激光炮型玻璃纯离子炮型堡垒纯导弹输出型。

因为成体系,成规模化的合理布局是他们连成一个整体,变成一个要塞的火力面输出,要塞作为太空军的另一个防御主体。就拥有了又一只防御体体系。在规模和发挥的作用上也不尽相同。

防守力量的浮游炮,作为一个独有的输出能力点,有别于共和国大量配属的无人机和导弹。他们并没有依靠航母所搭载的投射功能。单纯的一个携带弹药的攻击套管。以搭载的多种形式的攻击武力进行小范围的移动攻击。

纯消耗品,介于导弹和无人机之间。所发挥的作用也介于导弹和无人机之间,导弹作为一种弹药,纯消耗品,并没有太强的调节机动力和追踪能力,无人机拥有航母级别的投射和可回收重复利用的武器平台。

蜉蝣炮就是拥有着一个可装载炮管移动机动性火力平台。轻型浮油炮和重型浮油炮的区别就是所搭载的炮管数量和弹药的不同。不需要无人机级别的维护保养等设施。只需要依附于堡垒的外侧装甲内外部

在作战时,在堡垒的外部以编队形式经过智能系统的指挥,对敌方小型目标进行打击,免维护和可重复利用的特性是作为以装甲为主体的高密度密闭型平台的一个绝佳的附属攻击平台。建造费用也介于导弹和无人机之间。可以说物美价廉的特性,使其大量的充斥于帝国太空军的防御体系当中。有运输船运载的大量的消耗品。

对敌方的护卫舰和舰载机,大型无人机都有着有效的拦截作用。对于驱逐舰以上有的舰艇就难以形成有效的杀伤了,但是也可以吸引护卫舰和巡洋舰级别的防空炮火,消耗他们的防空弹药,太空战就是各种花式消耗弹药的作战形式。

这样一个堡垒的攻击模式就可以看出来了,远程有激光武器,进行持续的火力,消耗敌人的护盾,还有有导弹,各种攻击导弹,反舰导弹,防空导弹子母弹进行中远程的打击,中程的火力投射有电磁炮和防空炮中型防空导弹进行二次阶段的防御,进城就有离子炮和大量的浮油炮短程大威力导弹

防御阶段有外围的防空火力进行第一阶段的火力拦截,中程有离子炮各型防空导弹实行的内圈防御。

突破外围防护的火力接下来面对的就是护盾系统对于漏网之鱼的防御。堡垒所搭载的多重高密度护盾是战舰上搭载护盾的加强版。多重交叉配置的护盾粒子流行程多层护盾,根据能源供应量和护盾的特性,要么叠护盾厚度,要么叠护盾层数,叠护盾厚度可以有效防御中小型电磁武器的动能攻击,叠层数可以有效降低大型主力舰电磁武器的动能速度,

然后就是反映装甲,多层次布置的不同反应装甲应对不同的攻击武器做出的反应来削弱武器的侵彻力,

数米厚的装甲进行防御。在重点部位还会加强防御,比如炮塔的炮盾系统,能源区域的多层次反应装甲。建造成数米厚的装甲也是面对反物质弹丸没办法的办法,当大威力电磁炮弹芯换成反物质的时候只有叠甲让反物质充分湮灭完毕才可以,虽然大型弹药拥有巨大的体积,但是反物质的极端苛刻的储存条件依然难以储存大量的反物质进行武器化,就这样体积在三五个立方米数量级的反物质也可以以激射的方式如同刀切豆腐一样穿透数米厚的装甲带,对内在的任何物质同化湮灭。碳水化合物也是物质。

这里所说的公里和公里,只是其最大宽度是来设定的。堡垒都是一个类似于不规则菱形或球形的星体或陨石平台最宽处达到公里,上下可能有~公里或公里依据所寻找的不同形式的小星星和和陨石来进行因地制宜的建造,辅以装甲,武器,能源中心,引擎,智能系统,指挥系统,人员生活区,配备各种人员生存系统。所以每一个堡垒都是独一无二的。但是所发挥的作用都差不多,都配备有大量的攻击武器和海量的弹药储备,在应对对方攻击时可以肆无忌惮的倾泻火力。

所以以十数和个星际堡垒的作战力量。如果组成一个立体的防御体系那么足以应对对一到两个个旗队的攻击,再配合其他机动兵力的防守,足以和他们达到战略相持阶段,如果还有支援的话,可以将旗队规模攻击打退。因为利用一整只舰队规模攻击单一星系的情况除非重要节点星域,和战略要地,一个舰队的攻击范围可以几个星域之内大纵身长距离战斗任务,在一个星系内死磕一旦被敌方抄后包围就笑话了

?有堡垒进行防御,最大程度的削减敌方主力舰级别舰艇的数量,在有足够的机动兵力和太空军舰艇,舰队的舰船进行包抄就可以在坚城之下全歼来犯之敌。

?但是如果没有形成立体防御体系,是单靠单个堡垒,或者~个堡垒组成的环形防御网,那么对,火力密集度就会大打折扣了,应对大量战舰集群进攻就有陷落的可能,毕竟全方位的环形防御阵线必定会造成单位区域内火力密度的减弱,

?如果单个堡垒只负责堡垒前方度到度的锥形区域,单个堡垒的火力密度达到最优状态。但是如果所负责的区域大大增加那么说造成的火力密度就对来范之敌有机可乘。以艘堡垒组成立体环形防御网,每一艘舰艇负责左右4度,上下4度的攻击区为最优的火力据点。以此类推,数量越少,所负责的攻击区域就越大,火力密度就会越小。

所以只是巡洋舰和护卫舰配合相互配合,就是为了打掉各个堡垒所配属无人机和浮游炮编队降低其机动力量的数量,为战列舰编队的回首创造一个良好的。主炮级别的对战场面。尽可能消耗敌方的弹药库存。利用高机动特性和持续攻击,使得敌方的护盾能源等系统处于一直高速运转状态迫使敌方进入加载状态,丧失战斗效能利用大量的反物质导弹攻击重要作战设备进行破坏。

堡垒由于体积和质量过大还要保持一定的机动性,所搭载的离子引擎也是大型的多套离子引擎,巨大的推动力意味着巨大的能量消耗和高维护,高过载几率,各种武器运转和小的反作用力需要维持姿态调整心情需要持续不断地提供稳定性,战舰在移动途中可以用推动力抵消掉这种程度的反作用力,但是巨大的堡垒作为固定输出载具需要持续不断地依靠维持姿态来确保环形防御点的完整性,姿态维持引擎输出功率也不小。

当然反物质导弹对堡垒主体的破坏也是在数据层面上的,不可能真正的释放反物质导弹在堡垒主体上打的千疮百孔。但是导弹和各种激光武器对堡垒的损伤虽然微乎其微,但也在数据层面也是艰苦异常。

电磁炮也丧失了开火能力,只是在数据层面规划出根据电磁炮射击的频率和弹道来划定危险区域途径危险区域的各种导弹无人机和目标,作出相应的损失反应。被攻击目标也会根据详细的以往作战资料对电磁炮的伤害效能进行预估。

现在出击就是最好的时期。对方一个完整的防御体系并没有达成。在中途还有大量的落单堡垒在还在行进的过程中。而且由于没有其机动舰艇的支援,只要在远程牵制住舰艇的移动,以机动力消耗敌方的火力,以战列舰和巡洋舰对落单的单个舰艇进行逐个消灭,在会和整个舰队三个旗舰队剩余所有舰艇进行重点攻击。那么胜利有望了

在巡洋舰部队和护卫舰部队为对敌方率先集结的十五个堡堡垒据点进行全部舰队的火力压制使战列舰和驱逐舰和航母编队进行越过小行星带突入星系内部对落单的堡垒进行逐个点名消灭,而且对战前的计划有所修改留下了几艘舰队航母配合巡洋舰编队协同作战以增强火力。

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