别给我的游戏做评测了!

《别给我的游戏做评测了!》

第二十一章 上架蒸汽平台!

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“小峰,你又搁这儿玩什么呢?”

正当赵晓峰准备再开一把的时候,他的室友们正好下课。看着正在玩新游戏,他们也纷纷凑了上来。

“走开走开,我可是这游戏的内部测试人员。根据保密协议不准泄露!”

“哟,还内部测试人员,行,那你就说说这个是什么类型游戏,谁做的?”

赵晓峰自信地扬起了头:“这个我玩着还挺温馨的,等正式版上线了你们可以玩一下,是竹节虫的新作。”

竹节虫的新作?温馨治愈?

听了赵晓峰这话,众室友先面面相觑,然后便笑得前仰后合。

哈哈哈哈哈哈哈!

兄弟,你骗鬼呢?

你是不是忘了,当时我们是怎么哄你玩《哈基米大冒险》的,你就这样原封不动的拿来骗我们?

其人之道是吧?

“你们笑什么!?”赵晓峰看着室友们的反应恼羞成怒,“我说的都是实话,真的是一款温馨治愈向的游戏!”

“啊对对对。竹节虫做的游戏确实是温馨又治愈啊,你们有没有这样温馨治愈的游戏啊?”

“那不是当然么,当时小峰玩《哈基米大冒险》的时候,我看地眼泪直流!”

笑出眼泪也算眼泪。

“你们!”

气结的赵晓峰看着一旁窃笑的众多室友。

合理怀疑,他这次在室友面前出丑,也是他竹节虫所设下的诡计!

这一切,难道也在他的计算之中吗?

......

“这些天测试下来,玩家反馈怎么样?”

在电脑桌前兢兢业业测试游戏BUG的李不言问道。

“玩家除了反馈了一些BUG外,大多数都在问是不是游戏工程贴错了。”

“他们都说这游戏太温和了,一点儿也不像竹节虫做的。”项迟迟有些尴尬地说道。

玩家觉得反常是当然的。

毕竟一般中小场厂一旦有幸出了爆款,接下来肯定是围绕着这个爆款游戏,接连出类似的续作。再不行也得稍微蹭一蹭原本的游戏世界观,沾上一点原作的粉丝人气。

但他李不言可正好相反,第二个作品直接选了个跟前作风牛马不相及的游戏类型,二者边都不占的那种。

就像是宫崎英高在做完《黑魂》《只狼》《老头环》后,立马去做Galgame一样。

不能说这么做不行,但合理怀疑这么做有病。

不过要说,还真能做。

毕竟谁又会不喜欢防火女和円香菈妮呢?

“还有就是很多人都说这個游戏缺少挑战,玩起来很容易就通关了。”

没错,面对这随随便便就能打败的NPC,不少玩家都在难度调查表填上了【非常简单】!

“这个不用担心。正式版我们用的是动态浮动数据,到时候租一台服务器就行。”李不言不以为然。

PVE非常简单是吧,那倘若面对PVP,阁下又该如何应对?

“再就是也有不少人说新作缺乏创意,竹节虫江郎才尽,要跌落神坛了。感觉他们都不是很看好这个啊。”项迟迟说着有些忐忑。

这是她第一款作品,她对这游戏投入的心血可不比李不言少。

在光速完成了他的美术需求后,还自告奋勇帮助他处理各种工作,这一切,都看在了李不言的眼里。

但为了能有差评反馈,为了未来能有资金投入到游戏制作当中,也只得暂时委屈一下这个勤奋认真的姑娘了。

没办法,《求学者》是注定要牺牲的。

“如果再没有什么问题的话,我们的新游戏便可以确定发售日期了。”

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