我在诡异游戏当屠夫

《我在诡异游戏当屠夫》

第225章雪下的幕布

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第226章 雪下的幕布。

那一滩滩的血肉混合物,都是被分化出来的子体,只是在寻觅新鲜的血肉,等到一个个体能够承载的血肉饱和,就会回到心脏当中,把养分供回主体。

分明德砚他们算是心脏豢养的牲畜,可是这颗花瓣心脏却不先从村落里的活人吃起,显然,已经到了平衡快要被打破的时候。

——它已经来不及先去绞杀那些牲畜。

黎迦借力,脚踏在一个距离自己最近的怪物的头颅顶端,伴随着轻轻如同西瓜被捏破的咔擦声响,他成功跳了起来,手里的刀再度挥出,这一次,刀尖朝前,狠狠扎下去——

那些心脏旁边蔓生的,裹满淤泥的细管触须,粗细并不均匀,朝着黎迦袭来的速度依旧迅疾,一瞬间就卷住了黎迦的一只脚踝。

怪物除了“捕猎”的另一个作用,便是作为淤泥心脏的一道防线……

即使怪物拦不住,现在淤泥心脏本身也还保留有防御的力量。

猩红锯肉刀和诗寇蒂的单片剪刀大半刀刃没入了心脏之中,虽然和淤泥心脏本身的大小比起来,那两把刀看上去只如两枚缝衣针。

甚至刀刃和心脏没入的地方,又传来细细密密的抽搐,层叠的组织沿着两把刀生长,片刻就将两把刀挤出了一多半。

黎迦眼神一凛,猛地抬手,穿过增生的肌肉,豁然而出——

……

诊所之外。

其实对于诱饵的训练,一开始乐医生也有自己的一套方案。

既然游戏里的数据可以反过来影响玩家的本体强度,那么,现实里玩家掌握的战斗技巧,被强化的身体素质,当然也能够反向强化玩家在游戏里体现的身体素质。

“其实作为诱饵,战斗力太强也不一定能够起到合适的作用,”乐医生甚至建议过,实在不行给黎迦一件强大的道具,“用道具补正也可以弥补一些时间和经验上的缺失。”

但余故诚反驳了这个方案,他并不认为,仅仅依靠道具就可以应对突发事件。

他惯用的道具之一,那柄斩马刀,是从名为【冷艳锯的残片】的道具提炼并改造出来的,它的威力只有真正冷艳锯的1\/4不到,但对他来说就已经足够顺手,从五十级用到现在的等级,几乎如臂指使,他也很习惯。

余故诚也不认为,仅仅依靠一些小聪明或者过度的思考,就能够在诡异游戏里获得全局的胜利。

观察和解密固然重要,但有的时候,一些设定恶劣的诡异游戏,只是在玩弄玩家的人性而已,智慧在某些诡异游戏里,反而只是可笑的负担。

因此他选择了雪村傀儡这个副本作为黎迦的第一个训练用场地副本。

在那个副本里,玩家需要规划的,除了解谜之外,更多的是体力的分配,对全局的把控,在有限的条件下果断地舍弃或者合理的“使用”,以及……

很多时候,看似山穷水复疑无路的场景,将已经得到的东西用掉,而不是想着一定要在游戏结算之后带出来,就是通往生天的钥匙。

而如果一定要给余故诚一个预想的话,其实在最开始,在【第一厨师】那个团队生存模式副本里遇到黎迦的时候,他就以为黎迦多半会死在那个副本里。

猩红屠夫看上去,平平无奇,被威胁了之后没有什么血性,和他的Id风格差别太大,选择的队友质量不算差,但是好像挺倒霉,容易被Npc针对……

余故诚在之前的副本经历里已经明白了,虽然自己是唯物主义者,但是在诡异游戏面前,唯物主义有的时候不是特别靠谱,有些人似乎天生就带着一些霉运,会被游戏针对,甚至追杀。

可是黎迦的经历并不能直接用倒霉来“解释”。

即使到了最后,余故诚还清晰地记得,那道锁链朝着黎迦缠绕而来的时候,楚江是真的铁了心,要把黎迦从那通关的门前拉下来的。

而就余故诚所知,楚江这个Npc在之前的一些副本里其实也有出现过,只不过那个时候,他的身份还不是循环中心的主任。

有一些诡异游戏的Npc并不是被困在单独特异场景里,必须无限循环的徘徊地缚灵。

而属于可以在多个副本里游走穿行,有自己的逻辑和意识,以及超乎寻常的力量的存在。

这一类的Npc不像是只能存活在某个游戏里的怪物,倒像是另一个世界活生生的生灵,只是更加强大也,更加诡异。

比如说,某个“仙境”的主人爱丽丝,就是一个能够在多个诡异游戏里游走的Npc,但是她的心情诡异不定,喜怒无常。

碰见爱丽丝,有的时候能够遇到惊喜,更多的时候则是诡异和惊吓,甚至付出生命的代价。

对低等级的诡异游戏玩家来说,遇到这些会在各个副本场景里游走的Npc并不是好事。

有的Npc会主动把没有触犯规则的玩家,转化为自己的附属,换句话说,直接让玩家成为一名诡异游戏的Npc。

比如说楚江。

被楚江的锁链缠住,如果没有及时解开的话,那个玩家的自主意识就会被抹去,从灵魂层面被打上属于楚江的烙印,到那时,不管是能力,记忆,还是灵魂,都将为楚将所有。

而楚江这个Npc……如果他愿意的话,可以在50级以下所有包含厉鬼的场景副本里都出现。

虽然能够活动的时间会被不同诡异游戏的具体机制所限制,但是只要他愿意付出代价,持续停留也不是没有可能的。

这样的高等级Npc,看待低等级玩家,那真的就是虫子一样的东西。

因此,楚江即使有能力把玩家转化为附属,他也很少这样做。

一来是那些玩家太过弱小,根本不值得为他所用。

二来,被他转化的Npc也会消耗掉楚江自身一定的力量,为弱小的虫子搭上一份力气,对他来说是不划算的买卖。

所以从副本里出来之后,余故诚也思考过黎迦到底是什么样的玩家。

余故诚之前就见证过一个例子,那个玩家本身显示出的实力并不算高,但是后面经历了一些意外,再加上道具的辅助,最后发现那家伙其实是个被隐藏了等级,封印了部分记忆的高等级玩家。

看上去是低等级的存在,实际上是高等级的玩家,这样的例子也并不在少数。

然而经过调查,不管是茶花那边的势力,还是自己这边的势力,查来查去的结果,大方向都惊人的一致。

黎迦十二岁变成孤儿,被名为黎恒的人类男性收养,之后以并不突出的成绩完成学业。

从大学毕业后,黎迦一直在努力工作,前同事对他的评价也多涉及勤恳可靠一类的词语。

他努力工作的原因之一,是自己父亲的病。

这种努力赚钱的动力,一直持续到前段时间,他的父亲从医院里不知所踪。

对于黎恒这个名字,余故诚也投入了部分精力去调查,然而结果是,黎恒这个人类的身份下,更像是一层空壳信息。

过去的履历少得可怜,甚至连身份证号码都有出入。

他倾向于这是假名,又顺着黎迦曾经出现过的孤儿院去调查,却发现那家孤儿院也是个空壳的名字,实际上并不存在。

而这一层信息,埋在三层像是陷阱一样的嵌套之下。

什么样的人,值得被这样多的假信息掩盖?

余故诚跟黎迦通过话时,也用到了一些测谎的道具。

这下他确信,黎迦这个人说过的一些话确实是真话,至少没有隐瞒他的样子。

在和对方相对深入接触过后,余故诚更加确信黎迦在自己面前没有说谎的胆量,或者说资本。

要想看清一片树叶,最好的方法就是把那片树叶摘到自己面前来。

余故诚对自己的力量有着充分的自信,也并不害怕可能的隐瞒,或者背叛。

他直接在一个合适的时机去追踪过黎迦的踪迹,发现对方也确实被父亲的失踪问题所困扰,甚至迷惘的程度超出了黎迦的精神阈值。

这一下可以确定,黎迦的记忆确实被人动过手脚。

但是,为什么是黎迦呢?

不管是哪种可能性,余故诚都明白,要对一个活人的记忆动这样的手脚,那需要付出的,可不仅仅是一点点缜密的计划这么简单的事情。

有能力做到这一步的人,不会看得起一个真正普普通通毫无特点的诡异游戏玩家。

既然黎迦目前体现的素质和战斗力都没有证明他应有的价值配得上他得到的关注,那么就说明……

黎迦本身的存在就已经足够特殊。

当黎迦被忍者袭击的消息传来,余故诚听着手下的汇报,更加确信了这一点。

忍者在那群异食癖的圈子里可是公认的美食家,他的鼻子是不会出错的,那就只有……

余故诚在挑选副本的时候,更加坚定了自己的想法。

诡异游戏玩家会影响普通人也变成诡异游戏玩家,但这个成为诡异游戏玩家的过程,以及体现出的素质,也会被原本普通人自己的素质以及特征所影响。

如果要让一个诡异玩家暴露出他隐藏的一面,只需要把他投入一场又一场诡异游戏里,那个玩具迟早会变成他潜意识里显现的那个影子。

除了黎迦自己要充当诱饵之外,【雪村傀儡】这个副本本身也是一个堂而皇之的诱饵。

“就让我看看你能带来什么样的结果吧。”

余故诚闭了闭眼睛,重新睁开那一瞬间,瞳孔里的红色陡然变得更加鲜明。

此时此刻,如果有人和余故诚的等级相近,或者比余故诚的等级高出个五六级,而且拥有侦探类的技能,如果选择监视余故诚的数据信息,就会发现,余故诚的身体里居然散发出和诡异游戏道具一样的气息。

【枉死城之杯】

【描述:掌握着某种属性的容器。使用的代价只有使用者能够知道。】

【可使用等级:70。】

此时此刻,那个曾经被黎迦从血海里带出来的,金色的杯子,此刻周围散发着柔和的光芒,悬浮在余故诚的思维空间之中。

那是一个不可以被游戏仓库收纳的道具,也占据了余故诚此刻思维空间的大半内容。

把诡异游戏道具封印在玩家身体里的技术并不算特别罕见,但是,这样的事例都有一些共同的前提要求。

首先,被封印在玩家体内的道具,等级不能过低,效用不能过小。比如说【叽叽喳喳的羽毛】这种道具,就绝对不能被封印到玩家体内。

其次,被封印了诡异游戏道具的玩家,本身必须和诡异游戏有着深厚的联系。

这个“深厚的联系”的短语,在诡异游戏的规则里,没有其他解释。

具体什么样的联系才能算是深厚,或者什么样的特殊,能算是缔结了深厚的联系,都没有明确的解释。

余故诚自己在经历了三百余场诡异游戏的通关之后,依然没有被承认为和诡异游戏具有深厚的联系。

更不要说其他人。

茶花的等级本身就比余故诚低,茶花也没有那样的资格,她从之前的游戏副本里得到了那项技术之后,就一直想要试试,但是直到最近,余故诚才获得了那样的资格,让她能够践行技术。

所以余故诚断定通关诡异游戏的场数多少并不是联系深厚的确定性要求。

余故诚本身已经够强,对诡异游戏的了解也远远超出许多玩家。

封印诡异游戏道具在玩家体内的条件如此苛刻,好处也是显而易见的。

其一便是,本身诡异游戏道具的效用,都是在做出来之后就被固定下来的,即使是成长类的技能也是必须要主动去升级,才可以获得提升,而且有通关评分等级的要求。

但是,如果是被封印在体内的诡异游戏道具,即使玩家不去使用它,道具本身和玩家的联系也会越来越深厚,最终能够超水平发挥出道具的力量。

可以说,如果封印留下的时间够长,甚至能够发挥其道具原本功效百分之两百的力量。

此外,诡异游戏道具在玩家体内的同时,玩家本身也会沾染那些诡异道具的气息,甚至广义上算是半个诡异游戏的Npc。

在一些诡异游戏里,这点气息的助力,会超过没有这些气息玩家的想象。

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