我做游戏是为了吓哭玩家

《我做游戏是为了吓哭玩家》

第一百二十一章 如何评价预告片里的各种异常?

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屏幕前,崽总愕然。

直播间,弹幕飞起。

他们都对预告中这主视角的一男一女表现出了遗憾,纷纷开口说可惜。

而崽总,则大吼出声。

“我被打脸了!”

“卧槽,我叒被打脸了!”

“劳资还以为这两人是游戏里的主角,刚想着说这两人的逃亡经历该不会就是游戏的主线流程吧,结果他丫的死了!?”

“雾草,这两人不是主角的话,那预告的重心放他们身上干嘛?”

对于崽总被打脸的问题,直播间的弹幕回应了起来。

“这应该是主角吧,只是预告片提前把结局剧透了而已。”

“拉倒吧,预告片这两人要是主角的话,我当场把屏幕吃掉。”

“我也觉得应该不是主角,预告都把这两人弄死了,那我们玩的时候,不就知道结局了吗?制作组应该不会这么做的。”

“预告片放他们不放主角?不对,这两人应该就是主角。从预告里看他们从相识到死亡好像经历了很多,这还不是主角待遇?”

“制作组敢把主角弄死,你们信不信玩家就敢不买!”

“前面的你是个云玩家吧?唯一游戏的主角有好下场?除了《21点》外,哪个主角活下来了,都死了好吧。”

“我管他是不是结局,老子现在就想玩!”

就在弹幕争纷之时,预告再次一亮。

上面,出现了一行文字,公布了游戏的发售日期。

玩家们定睛一看,顿时瞪大了双眼!卧槽?居然是...

两周后!

《控制失效》这款游戏将在两周之后全球发售!

会分别上架赛博平台和IGame平台,目前游戏已经送去给各大机构进行了评测,所以希望玩家们耐心等待。

可是...

两周啊!

这...

这也太短太快了吧?

居然还贴心的说‘耐心等待’...

要知道预告之后只等两周就已经是业界良心了!

多少个游戏发了预告之后,一年半载才有消息?

又有多少个游戏发了预告之后,直接凉了!?

虽然知道唯一游戏只要发布预告片,那距离游戏发售已经没几天了。

但只要等待两周就能玩到《控制失效》,还是让玩家们感到了不敢置信和激动期待。

于是,隔天,视频便有超百万人观看。

并且在第四天灾俱乐部里,玩家们还对此津津乐道。

大量的相关主题帖充斥着版面。

而其中一个帖子‘【如何评价预告片里的各种异常?】’得到了爆炸热度。

里面的各种回复,皆表达了玩家们的欣喜和期待。

“别的不提,但说开头的那个人型雕像就牛逼的不行!我反复把预告看了好几遍,还下载拖到软件里逐帧慢放,都还不知道它是怎么攻击的。一瞬间人就死了,真的强!”

“其实那个雕像应该就是W-FBC-0173,预告片里它动手的时候有骨骼脆响的声音。而《天空之山》真结局里,主角在0173门前临死的时候也听到了骨骼脆响,这很明显了好吧!”

“卧槽,神秘莫测的W-FBC-0173就是那个人形雕像?说实话我有些震撼,我以为会是什么恐怖的怪物,没想到只是个硬邦邦的雕像!可惜预告片没给正脸,不知道长的怎么样。”

“我很好奇那两盏摄影灯是做什么用的,里面的三男一女想表达什么,就只是表演少儿不宜吗?没别的攻击方式吗?里面3个恶魔投影会走出背景布吗?”

“那个水晶肯定可以当做武器来用!预告片里的那个人碰一下就变成了水晶。对了!我想到了!枪械对付雕像没用的话,那这个水晶能不能把雕像晶体化呢?”

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