轮回乐园:这才是法爷

《轮回乐园:这才是法爷》

第6章我的名字是诺亚方舟

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自那五人小队被团灭后,就再也没哪个不长眼的契约者敢来招惹叶寒了。

其实那五人的实力不弱,默契的配合下一般的契约者还真打不过他。尤其是那个眼镜男,火系法术的威胁是大部分人都无法忽视的。

可惜运气不好,遇到了叶寒这个法师的真爸爸,被打的跟个儿子似的。

不过在这个世界的契约者中,五人抱团还是有一定地位的,不然也不能在初期就能占据毛利兰的游戏资格。

所以现在这五人被叶寒这个长期单机选手干翻后,契约者们也知道了他的厉害。

更何况叶寒再怎么强也只是一个人,难道还能一下子用掉五个名额不成?

名额多了,这些人也不愿干出得罪叶寒这等吃力不讨好的事。反而是来了几批寻求合作的,都是已经锁定好名额的契约者。

叶寒也不是来者不拒,他深知一坑抵众神的道理,合作伙伴的选择不能脑袋一热就可以决定下来的。

不过叶寒也没摆出一副臭脸,一番交谈下来也算的上是宾主尽欢。

接下来的几天,叶寒也没再干出什么大事,只是安安静静的待在学校研究法术。

第八天,叶寒根据警视厅提供的资料,猎杀了大量的空母虫子体,由于部分宿体被寄生的时间太长,在空母虫子体被剥离出后也直接嗝屁。

有趣的是,因为在短时间内杀戮太多,叶寒甚至得到了一个“杀戮盛宴”的称号。

【杀戮盛宴(★★★)】

【使用效果】:1.杀戮气息(被动):杀气凝聚,震慑对手。战斗开始时对对手进行一次“智力判定”,判定未通过者半分钟内敏捷-1。

2.疯狂(主动):杀戮使你兴奋,降低痛觉。

除了称号这个意外之喜,在大量空母虫子体的无私奉献下,叶寒的“灵法之力”和“灵法之魂”也都有了长足的进步。

灵法之力:LV.6(主/被动技能)

使用效果:被动状态:储存法力值x15%(+1)的灵法之力,法力值阶位+0.5

主动效果:开启(源法之力)后,每分钟消耗8(-1)点法力值转化为源法之力,灵法之力将造成元素及灵魂混合伤害。

灵法之魂:LV.2(被动)

使用效果:大幅猎杀者的灵魂强度,元素亲和度+(灵魂强度x1.1%)点

叶寒很好奇,空母虫母体会给他带来怎样的收获。

只是在叶寒的元素感知中,现实世界并没有出现特别明显的元素排斥现象。

叶寒猜测母体存在于“茧”游戏内,毕竟这次的“超凡适应”,就是适应灵魂体的存在。

空母虫在所有吮吸世界的生物中只能算个弟弟,别说比肩“至虫”,哪怕是在一阶世界,不寄生在世界中心之处连吸食的资格都稍有欠缺。

不过在“茧”游戏中,泽田弘树算是唯一的主宰,以空母虫那感人的战斗力想寄生泽田弘树未免强“虫”所难。

所以空母虫母体现在更有可能是寄生在某个游戏人物身上,在泽田弘树自我毁灭前,他们并不存在真正意义上的灵魂,比人类更适合空母虫寄生。

这也解释了乐园为什么会设置这样一个主线任务的原因。

十天后,“茧”游戏的发布会正式开始。

跟原著剧情相比,除了变成熟的诸星秀树并没有再次挑衅柯南一行人外,并未出现太多改变。就是出了个“成人体验区”,应该是给契约者和警视厅的人准备的。

是的,警视厅也加了一批人手,他们并没有完全信任叶寒。

对此叶寒也没什么意见,欣赏他们勇气的同时也只能祝他们好运。

在发布会召开的同时,主线任务第一环就已经完成,奖励500乐园币和2点属性点。

在喜闻乐见的杀人事件发生后,游戏也正式开始。

……

一片黑暗之中,叶寒仔细感知着周围的一切。

在原著民眼中,这里或许是一个单纯的游戏空间。

但叶寒却在这一片虚无中感知到了大量极为纯净的灵魂能量和不断填充的自然元素,还似乎存在着其他特殊的能量。

想来是叶寒现在还没有真正了解这些能量的权限。

或许多年之后,这里会被称作“冥府”或者“极乐净土”,也可能是“地狱”。

“很神奇,不是吗?”

一个女性契约者主动向叶寒搭话,叶寒也只是礼貌地应付。

现在的局势很有趣,不提那群叽叽喳喳吵闹的孩子,契约者自行分为五个团体,彼此之间相隔颇远。

这是在游戏前大家就商议好的,避免出现一些不友好的事情。

适合团体战,有一定海战能力的选择海盗世界。

拥有机械操作天赋的和现实世界中有基础的,选择了巴黎达喀尔越野赛。

自恃强大的,想要获得适合自身装备的,选择了拥有神鬼战士的古罗马竞技场。

身手敏捷,有生存能力的,选择了追寻所罗门的宝藏。

还有就是由正面作战能力不强、擅长推理的契约者,警视厅代表安室透和四位不知名跑龙套,叶寒组成的伦敦组。

是的,因为这次任务,安室透被秘密召回了。不过他本身在酒厂里就是一个神秘主义者,偶尔失踪一天很合理,只要小心点问题也不大

倒也不是没有例外,就比如站在宝藏猎人堆里的那名戴着黑袍的亡灵法师,凭借着特有的死亡气息成功做到了生人遣散。他也是所有人中最令叶寒忌惮的存在。

黑袍男四周极度活跃的黑暗元素让叶寒知道,单论黑暗系法术,黑袍男甚至比他更强!这是专精与全能的差别。

现场大人除小兰外加起来共二十五人,契约者只有二十名。

轮回乐园的残酷可见一斑,要知道这次进入世界的契约者可是有四十名,也就是说一般的契约者死在了主线任务的第一环。

到了第十天,尚未获得资格的契约者开始了最后的疯狂,除了叶寒和黑袍男无人敢惹外,其他团体都受到了不同强度的冲击。

黑袍男的成名很简单,只是将某极道组织整个组织成员转化为亡灵而已。

未过多久,泽田弘树就出现了,当然他现在叫做诺亚方舟。

“我的名字是‘诺亚方舟’,请多多指教。”

同样的剧情,却因契约者们的出现改变了规则。

“大人们将分为五组,每组带十个孩子,前往五个不同的世界。”

“每当五个孩子淘汰时,将随机淘汰一个大人。”

“小孩受伤达到一定程度淘汰。”

“大人死亡后方才淘汰。”

就在此时,乐园任务也实时更新。

【主线任务·第二环:被困的幼兽】

【任务简介】:1.积分榜开启,各世界共用积分榜,积分根据契约者的贡献获得。

2.每五名“儿童体验仓”玩家淘汰时,积分榜末尾契约者将被抹杀!

3.原住民成人玩家不参与积分榜。

4.抹杀五人后,任务自动完成;两个世界通关后,任务自动完成。

【任务奖励】:3点属性点,1000乐园币

【任务惩罚】:无

作为一个不死就算胜利的任务,任务惩罚有和没有并无太大区别。

“喂,一个个脑袋放聪明点,别自己要死了就连累大家伙。”

开口的是海盗团体中一位坦系契约者,显然认出了任务提示中的陷阱。

任务提示的是抹杀五人而不是死亡五人!也就是说哪怕是你杀掉了排名比你靠前的人,该抹杀还是得抹杀。

若是遇到的**队友太多,甚至会出现最后幸存人数还不够乐园抹杀的情况。

幸好这次的队友还是神志清醒的,叶寒可没兴趣当一神带众坑的那个神。

在轮回乐园,发展方向由天赋决定;但脑子这玩意,还是得看人。

在介绍结束后,游戏就算正式开始了。

……

跨过略显陈旧的石门,就进入到了还是“雾都”时代的老旧伦敦。

“我们要直接上去逮住那个杰克吗?”

说话的正是先前那位坦系契约者,名叫加尔。

由于规则的突然变化,众人也不能像先前那样分组了,那简直就和在钢丝上跳街舞一样找死。

经过商讨,决定警视厅五人分派到五个世界,不过众人也不在意,哪怕是安室透在这里发挥的作用也不大。

剩下的四人,则根据不同的发展方向互补原则分配。

比如伦敦组,负责正面作战的时锋,保护众人的加尔,游走斥候兼刺客的巴伦以及远程攻击手丁谋。

值得一提的是,四个人用的全部都是假名。

巴伦也蠢蠢欲动,这种环境下他有先天性的优势。

“不想死的话最好别去。”

叶寒出声阻止,不是他有多么好心,而是不想一开始就损兵折将。

“怎么说?”

被反驳后的加尔倒也不恼,毕竟时锋应该是他们四人中正面战斗力最强的。

叶寒没有回答,只是在契约者平台里展示了开膛手杰克部分的资料,这是他用“奥赛尔之灵”检测到的。

【开膛手·杰克】

力量:11

敏捷:18

体力:10

智力:7

魅力:5

技能三

杀戮技:LV.4(被动)

使用效果:疯狂的杀戮让杰克练就了超凡的杀人技,每次攻击将造成流血伤害。

进入这个世界的契约者等级不会超过LV.5,开膛手杰克的属性数值已经超过了绝大部分契约者了。

查看一次5乐园币,并不贵,但足以让所有契约者们提高警惕。

数值不能说明战斗力,但在原著设定中战力最低的伦敦世界都出现了这种强度的BOSS,那其他世界的情况也就可想而知了。

这也是叶寒的目的,毕竟这次任务可不是一个靠单打独斗就能完成的,如果队友因为大意干出了什么蠢事,无疑会给叶寒增添不必要的压力。

不过,叶寒也不仅仅只有几块乐园币的回报。

【契约者31031,积分+2】

乐园的提示出现,众人倒也没什么意见。

这次世界的竞争模式很明确了,有时间嫉妒时锋的收获还不如早点找机会赚积分。

和原著一样,在跟丢了开膛手杰克后,柯南一行人提议寻找夏洛克·福尔摩斯。

这时,叶寒却主动脱离了队伍。

回应了加尔等人的询问,叶寒在浓雾之中渐行渐远,直到完全不见了身影。

他需要去确认一件事情,这可能将会成为他在这个世界最大的收获。

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