幼帝

《幼帝》

第152章沙盘演变

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比赛的日子很快就定下来了,在过年的前一天,就在以前禁军的一个军营当中。

“你们是打算让朕去当裁判?”

看着跪在面前的吴欣儿和万恒,周易忍不住皱起了眉头。

其实他也想出去看看,毕竟在皇宫里待了那么长时间,他早就已经烦了。

皇宫虽然不小,但是考虑到对周易的保护和监视,周易能去的地方确实不多,。前段时间还能够和戴先生一起学习,批改奏折,学习治国理政。

可是戴先生离开之后,他又恢复到了散养的状态。现如今的周易,就是野生的皇帝。

他连皇宫一些地方都不能去,就更不要出宫了。而且徐凯东离开之后,连一个可以做决定的都没有,那些守卫周易又不能直接调动。

因为周易根本就命令不了,甚至吩咐他们去上面报告都做不到。恐怕他们也不知道,这件事应该跟随报告。

所以周易就算是有心去参加,也根本就没有能力过去。这让他很是失落,刚刚建立皇党的兴奋,也顿时消失的无影无踪。

即使他的皇党发展的多好,可是连一名小小的守卫都调动不了,说那么多都是废话,根本就没有多少成就感。

而且他也没有想到,吴欣儿和万恒,竟然会找到他这里来。

这也说明了,万恒对自己非常的自信,竟然希望皇帝去见证。

对于沙盘战场,周易自己了解的也不是很多。他根本就不会当什么裁判,他就算是去了,顶多也算是一个看客而已。

可是他对于战斗,又是非常的好奇。

来回行走了几圈之后,周易开口说道:“这件事朕知道了,如果朕有时间的话,一定会过去欣赏的。”

没有办法,周易也需要散散心。都要过年了,再穷过年也要吃一顿饺子不是,被闷在了皇宫那么久,他也想要出去见识一下。

虽然他自己没有什么办法,但是却可以走走太后那边的路线。

而且他也没有把事情说满,到时候就算是去不了,也没有太大的问题。

接下来,周易就向万恒打听了一下所谓的沙盘对战。万恒也没有跟他隐瞒,完完整整的跟他说了一下。

以前排兵布阵,都是在地图上一指,或者说在小小的沙盘上插旗帜,然后进行兵力部署。

这样做,能够更好的了解自己这边的情况,也能够分析出敌人的情况。毕竟中原是文明之地,跟胡人蛮人不同。

那些人打仗,根本就没有排兵布阵的说法。都是打探完消息,直接率军冲锋就可以。往往战争持续了一两个月之后,他们就会发现,自己的人马好像乱七八糟的。

甚至什么部落在什么地方,他们自己都搞不清楚。即使你说了,他们也不知道那个地方在哪里。

所以自古以来,蛮人和胡人虽然凶猛,却从来没有真正进入过中原。可能开始的时候无往不利,但是只要时间拖长了,最后败的终究是他们。

而中原人讲究的是兵法布局,以及打持久战。

现如今胡人也学聪明了,开始掌握中原地图,开始有计划的对一些地方进攻,上次北境就是这样。

然而胡人进步,中原人的进步更大。在前朝的时候,就已经出现了沙盘对战。

不过以前的沙盘对战都是小规模的,按照插旗子的方式,在一块地形上进行两军对垒。

战士训练在校场上面,练习杀敌技巧。而将军一般都是盯着沙盘看,练习排兵布阵。

可是只是插旗子依旧落后了,无法满足将军的对战。毕竟纸上谈兵再好,也不如实战一次。可是又没有实战给他们练习。

有的人会说,西方的蛮族,北方的胡族,不都是练习的对象吗?

这就和中原人的思想有关系了,中原人看不上北方和西方的土地,那里只适合游牧,不适合耕种,而且环境恶劣。

所以中原人一般采取守势,尤其是大乾帝国,更是大部分时间都是守势。

这是国家的主要战略需要,那就是维护国内的基本稳定,维护皇室的统治就可以了。至于边境那些小摩擦,根本就不放在心上。

在这样的环境之下,那些将军即使想要练习杀敌本领,练习战术兵法,这根本就不可能,因为他们不敢挑起矛盾。

如果他们主动挑起矛盾的话,就会被统治者治罪。无论胜负,都无法影响对你的处罚。

而且无论胜负,对于中原王朝来说,都是赔礼道歉。因为不赔东西的话,会被那些人骚扰的。

前朝的一位大将军,被骚扰的不胜其烦。就主动进攻过,也打了打胜仗,但是迎接他的,却是斩首示众。

一个个事例,活生生的摆在眼前。严重的打击了军人的血气,就更加没有人敢再去冒险了。

国家整体环境是守势,这根本不需要再排兵布阵了。很多军人都开始荒废了。

于是他们就发明了沙盘对战这种游戏,有点类似于上一世的象棋,不过没有象棋那么固定死板。

从此,沙盘对战,就成了所有将军必须熟悉的一个必修课,哪个将军如果不会沙盘对战,都会被人称作莽夫的。

而沙盘对战的火热,不仅仅在将军当中流行,进而在文人当中,也非常的受欢迎。很多幕僚之类的,多多少少都会点沙盘对战。

当然,很多幕僚会的,也都只是纸上谈兵而已。真的沙盘对战,那些幕僚输的可能性还是最大的,这也是为何,陈虎这样的势力,不希望幕僚插手军事的原因。

而且沙盘对战,更多的还是基于已经发生过的战斗,然后按照双方兵力配备,双方进行重新推演,从而学习战术兵法。

对于没有发生过得战斗,其实很难进行沙盘对战的,最多根据已知的信息进行推演。但是还没有发生的战斗,有太多的不确定性。

例如消息的不足或者滞后,第三方势力突然插手等等。

对没有发生的战斗,只能做战术推演,不能做沙盘对战。

说起来,沙盘刚刚出现的时候,最主要的原因就是做战术推演。

那些将领在推演的过程中,发明了沙盘对战,可是那个时候比较粗糙,规矩也不是太固定,根本不好评判。

于是名将喜欢研究已经发生过的战斗,无论是前朝的还是现在的,都喜欢重新推演,再找一个人扮演另外一方。

这个游戏传到了文人当中,这个游戏开始变得更加正规化。毕竟那些文人别的可能不行,但是制定一些规矩还是可以的。

于是沙盘对战一直被适用于现在,也是衡量一个将领能力的事情。

就像是考试,成绩好的人,不一定就是最有能力的人。但是考试却能够相对来说,比较体现能力的事情。

沙盘对战就是一场考试,胜利的人,不一定就真的比输的人厉害,但是相对来说,还是被人给认可的。

如果把沙盘对战看做一场游戏也可以,这就相当于古代的象棋一样,很考验一个人本事的。

不过这次沙盘对战比较特殊,以前沙盘对战都只是两三丈的沙盘,就已经很大了。可是这次好像是玩真的。

万恒把挑战书刚刚下了,当天就有消息回复了,而且还非常的重视。

如果只是用小沙盘对战,其实也就一天多到两天准备的时间就可以了,主要是考虑地形等因素。

可是这次,竟然要做一个超大型的沙盘,用整个校场当做沙盘对战,不要说别人了,万恒自己也都是第一次遇到。

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